On le sait, Google aime bien les "easter eggs", ces petites blagues cachées par les développeurs dans leur programmes qui se déclenchent quand on éxécute une action précise.
Sa dernière pitrerie se trouve dans Google Maps, son service de plans et d'itinéraires. Si vous demandez à Google Maps la route pour aller de Paris à New-York, par exemple, il vous proposera un parcours assez sportif :
Echec, bide, fiasco intégral… Nos confrères de la presse jeux vidéo n’ont pas été tendres ce matin avec Sony et sa soirée de lancement de la PS3, hier au pied de la Tour Eiffel. Avec raison, car on était très, très loin du succès du lancement de la PS2 : au maximum une soixantaine d’acheteurs (voire la file vide en photo ci-contre), qui ont patienté dans le froid d’abord au son d’une musique techno pétaradante servie par un DJ douteux, puis en regardant un film (OSS 117) Blu-Ray sur un écran soi-disant géant (en fait, un petit écran). Sans pouvoir essayer les nouveaux jeux PS3… Et après avoir montré patte blanche en présentant à un membre de la conséquente sécurité son moyen de paiement, indispensable pour entrer dans la file " acheteurs ". On aurait pu imaginer un meilleur accueil pour ces fans venus dès le jour J acquérir l’onéreuse console.
Plus besoin de recopier des URLs à rallonge, voici trois numéros que nous vous proposons de cliquer directement sur les liens extraits de la rubrique Communautés de notre magazine.
Des sites, des blogs qui font parler d'eux, des trouvailles, des débats qui agitent la Toile, des services que nous trouvons bien utiles à télécharger ou à tester gratuitement...
Ci-dessous, les signets dégotés par nos journalistes et chroniqués en pages 22, 23, 24 et 26, dans le numéro 258 de SVM.
Jusqu'où les lecteurs de carte mémoire vont-il aller, en terme de formats pris en charge ? Probablement aussi loin qu'iront les constructeurs de mémoire Flash eux-mêmes. Pas une semaine sans qu'un constructeur ne sorte un nouveau format, toujours plus impressionnant en termes de rapport taille/capacité. Le californien SanDisk semble même s'en être fait une spécialité.
Quoi d'étonnant alors que d'autres constructeurs bousculent les chiffres pour créer des lecteurs de cartes mémoire de plus en plus ébouriffants ? Sitecom, spécialisé dans les périphériques informatiques, a choisi de mettre la barre très, très, haut. Son tout nouveau MD-014 USB 2.0 Multi Memory Card Reader est en effet capable de lire pas moins de 63 formats différents ! 63 ! J'ai beau suivre, sans doute trop distraitement, le petit milieu du stockage, jamais je n'aurais cru qu'il en existât autant. Heureusement que beaucoup d'entre eux partagent le même type de connecteurs : un lecteur à 63 fentes différentes aurait été plutôt laid.
Comme beaucoup le savent, Second Life est un nouvel eldorado pour qui veut faire des affaires et arrondir ses fins de mois. Pour certains, son économie virtuelle fait même l’objet d’un emploi à plein temps. On connaît donc ses agences immobilières, ses boutiques, ses lieux branchés, et ses vitrines commerciales. Depuis quelques jours, Second Life a désormais son site de petites annonces, développé à l’initiative d’un français qui a certainement vu là un excellent filon. On y trouve des offres d’emploi, des propositions de rencontre, du mobilier et aussi de l’immobilier.
Le MIT (Massachusetts Institute of Technology), la Mecque mondiale de la science et des nouvelles technologies, a déclaré que d'ici fin 2007, la totalité des 1800 cours dispensés par la prestigieuse université sera disponible en ligne.
Cette merveilleuse initiative s'inscrit dans le cadre du "MIT opencourseware" qui vise à rendre accessible la connaissance par Internet afin que tout le monde y ait droit. En fait, une bonne partie des cours est déjà disponible à l'adresse http://ocw.mit.edu/OcwWeb... regardez la longue colonne à gauche.
Shawn Fanning, vous le connaissez peut-être : c’est le développeur de Napster, ce soft génial qui a initié la révolution peer-to-peer à la fin du siècle dernier. Depuis la fermeture de Napster, Shawn Fanning a monté d’autres services, dont le dernier a sûrement intéressé de près Blizzard Entertainment, le développeur du jeu en réseau aux 8,5 millions d’abonnés : World of Warcraft.
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